Design process

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Entretiens du nouveau monde industriel, comptes-rendus (mis à jour)

Voici une liste rapide d’articles sur l’après Entretiens du Nouveau Monde industriel.
Entretiens du Nouveau Monde industriel : Le retour de la matière ?, via Internet Actu
Entretiens du Nouveau Monde industriel : Concevoir les objets de demain, via Internet Actu
Entretiens du Nouveau Monde industriel : Quand les objets passent du numérique au physique, via [...]

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Les enjeux des nouveaux objets et systèmes d’objets.

Bernard Stiegler nous explique les enjeux des nouveaux objets et des nouveaux systèmes d’objets. Fascinant, excitant.

J’associe cette vidéo au compte-rendu fait par Internet Actu : Entretiens du nouveau monde industriel : Le retour de la matière?

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34 règles de 1997 et plus…

En attendant vendredi, je profite pour faire un peu de veille entre mes répétitions. En 1997, le journal Ergonomics in Design publiait une liste de 34 règles d’or en design d’interactivité :

Know thy user, and YOU are not thy user.
Things that look the same should act the same.
Everyone makes mistakes, so every mistake should be fixable.
The [...]

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Tentative

Entre
Ce que je pense
Ce que je veux dire
Ce que je crois dire
Ce que je dis
Ce que vous avez envie d’entendre
Ce que vous croyez entendre
Ce que vous entendez
Ce que vous avez envie de comprendre
Ce que vous croyez comprendre
Ce que vous comprenez
Il y a dix possibilités qu’on ait des difficultés à communiquer.
Mais essayons quand même…
De Bernard WERBER, dans [...]

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