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	<title>Design process &#187; AR</title>
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	<description>all my work (some of it) for my diploma project</description>
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		<title>Papervision + FLARToolkit</title>
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		<pubDate>Wed, 07 Oct 2009 14:35:28 +0000</pubDate>
		<dc:creator>goulven</dc:creator>
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		<category><![CDATA[AR]]></category>
		<category><![CDATA[flash]]></category>
		<category><![CDATA[papervision]]></category>
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		<category><![CDATA[veille]]></category>

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		<description><![CDATA[Voici quelques ressources concernant les librairies Papervision (PV3D) et FLARToolkit qui permettent respectivement d&#8217;intégrer la 3D  et la réalité augmentée dans Flash.
1_Papervision : Papervision c&#8217;est le moteur 3d le plus utilisé avec Flash. Il permet d&#8217;avoir une interaction avec des éléments en 3D &#171;&#160;réel&#160;&#187;, c&#8217;est à dire non programmé par le designer ou le développeur. [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Voici quelques ressources concernant les librairies Papervision (PV3D) et FLARToolkit qui permettent respectivement d&#8217;intégrer la 3D  et la réalité augmentée dans Flash.</p>
<p><span style="text-decoration: underline;">1_Papervision </span>: Papervision c&#8217;est le moteur 3d le plus utilisé avec Flash. Il permet d&#8217;avoir une interaction avec des éléments en 3D &laquo;&nbsp;réel&nbsp;&raquo;, c&#8217;est à dire non programmé par le designer ou le développeur. J&#8217;utilise Papervision car il peut intégrer des objets 3D que j&#8217;ai auparavant modélisés avec 3DS Max ou Sketchup etc.</p>
<ul>
<li>téléchargez <a href="http://code.google.com/p/papervision3d/downloads/list">Papervision</a> sur Google Code</li>
<li>la doc de Papervision est<a href="http://docs.pv3d.org/"> ici</a> (<em>en</em>)</li>
<li>le<a href="http://blog.papervision3d.org/"> blog Papervision</a> vous tiendra informé des dernières actus, mise à jours, exemples etc.</li>
</ul>
<p><span style="text-decoration: underline;">2_FLARToolkit </span>: Il s&#8217;agit de la librairie <a href="http://www.hitl.washington.edu/artoolkit/">ARToolkit</a> adaptée par Saqoosha au Flash Player et à l&#8217;ActionScript 3. Elle permet de capter avec la webcam la position et l&#8217;orientation des markers.</p>
<p><a href="http://www.hitl.washington.edu/artoolkit/"></a></p>
<ul>
<li>téléchargez <a href="http://saqoosha.net/en/flartoolkit/start-up-guide/">FLARToolkit</a> sur le site de Saqoosha</li>
<li>téléchargez le <a href="http://saqoosha.net/en/2008/06/05/676/">générateur de markers</a> (<em>application Air</em>) sur le site de Saqoosha ou directement <a href="http://saqoosha.net/lab/FLARToolKit/MarkerGenerator/MakerGenerator.air">ici</a></li>
<li><a href="http://www.mikkoh.com/blog/2008/12/05/flartoolkitflash-augmented-realitygetting-started/">getting started</a> : un tutoriel par Mikko Haapoja</li>
</ul>
<p><span style="text-decoration: underline;">3_C&#8217;est parti, on envoi de la buchette&#8230;</span></p>
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