Design process

Archive for novembre, 2009

Interfaces proches

J’ai besoin de différents systèmes qui vont s’associer, se compléter dans un système global.
_ un système interactif lourd, chez l’architecte, permettant à l’architecte de montrer et aux utilisateurs de manipuler (table réactive, tactile, coopération)
–> Audiopad

–> Reactable

–> Slap Widgets

–> Tiletoy

_ un système de transfert de fichiers, en usb, mais aussi peut-être numérisation de documents (pour la planche tendance), chez [...]

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Phases de travail + données et flux de données (2)

Mon travail, mes discussions, mes observations m’ont permis de définir 4 phases, durant lesquelles les clients des architectes vont pouvoir « travailler », s’impliquer dans leur projet de maison.
1. Le programme/ la demande brute
établit par le client, il peut être guidé, aidé par son architecte
_terrain
_restriction locale (architecture du patrimoine)
_budget
_nombre de pièces
_besoins utilisateurs particulier (accessibilité)
_équipements techniques (eau, gaz, [...]

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Phases de travail + données et flux de données

Mon travail, mes discussions, mes observations m’ont permis de définir 3 phases, durant lesquelles les clients des architectes vont pouvoir « travailler », s’impliquer dans leur projet de maison.
1. Le programme/ la demande brute
établit par le client, il peut être guidé, aidé par son architecte
_terrain
_restriction locale (architecture du patrimoine)
_budget
_nombre de pièces
_besoins utilisateurs particulier (accessibilité)
_équipements techniques (eau, gaz, [...]

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Les Entretiens du nouveau monde industriel

Derrière ce titre évangeliste, se cache deux journées de discussion autour des nouveaux objets communicants et des nouveaux systèmes d’objets. On pourra notamment y croiser Massimo Banzi (le créateur d’Arduino!), Frédéric Kaplan, Nicolas Nova, ou encore Jean-Louis Fréchin. Ces rencontres auront lieu jeudi 26 et vendredi 27 au centre Pompidou de Paris. L’inscription est [...]

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Bilan d’après phase

A la suite de la présentation de ma phase d’analyse, la critique majeure qui m’a été faite, est la non-ouverture de mon outil-système à une communauté, à un réseau qui est pourtant un vecteur important du développement du Do It Yourself et de la conception personnelle. Effectivement la communauté permet d’échanger, d’obtenir des avis, des [...]

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Wool and the Gang

Wool and the Gang n’est pas un groupe de musique funk des seventies. Wool and the Gang est une marque proposant la celebration du tricot. Ces petits malins vendent des produits tricoté, tous fait à partir de laine de montagnes péruviennes par des mains elles aussi péruviennes. Mais encore mieux Wool and the Gang vend [...]

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« Observations on designers »

Voici un article très intéressant concernant le designer, ses clichés et l’ouverture de la créativité à d’autres professionnels.
Give other people a chance to be creative, give other people a chance to share ideas and inspiration. Let in the ideas from the developers, from the marketing team… don’t worry that you’re not creating it all.

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Les architectes se mettent aux réseaux avec Architizer

Architizer est un réseau social conçut pour les architectes qui leur permettent de suivre leurs propres projets et de communiquer avec des partenaires, des clients. Mais aussi il permet de suivre l’évolution de projets conçus par d’autres architectes. Les projets sont géolocalisés avec GoogleMap, on dirait qu’il ne se passe pas grand chose en France.

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34 règles de 1997 et plus…

En attendant vendredi, je profite pour faire un peu de veille entre mes répétitions. En 1997, le journal Ergonomics in Design publiait une liste de 34 règles d’or en design d’interactivité :

Know thy user, and YOU are not thy user.
Things that look the same should act the same.
Everyone makes mistakes, so every mistake should be fixable.
The [...]

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