Design process

Bilan 4

  • la relation de l’homme à l’habitat (enjeu, stress, projection de soi dans le futur…)
  • la représentation et construction de l’espace dans d’autres domaines (art, jeux vidéo (type Sims), Lego, Kapla, jeu de construction, maison de poupée…)
  • le travail collaboratif et ses représentations (Reactables, SandScapes…)
  • contacter et rencontrer des architectes et des clients-usagers
  • plan + début slide
  • expliquer et soumettre deux axes aux encadrants
  • un document récapitulatif pour le 20

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